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 Ajouts de règles et fonctions

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MessageSujet: Ajouts de règles et fonctions   Dim 6 Jan - 18:44

Ajout ce matin du système de contestation. Si vous êtes victime d'un meutre un lien "Contester ?" apparaît et vous permet d'expliquer votre problème.

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MessageSujet: Re: Ajouts de règles et fonctions   Dim 6 Jan - 18:47

Ajout du système d'immunité : le nom d'un nouveau joueur n'apparait pas dans les listes pendant un certain délai. Aussi impossible de le prendre pour victime, dans le rapport d'assassinat. Délai fixé actuellement à 15 minutes.

C'est pour éviter de tuer les nouveaux dès la première minute.

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MessageSujet: Re: Ajouts de règles et fonctions   Lun 7 Jan - 18:15

Ajout du parrainage, pour récompenser ceux qui font de la pub et encourage les inscriptions.

Dans la page d'inscription :

Qui t'as parlé de ce jeu ? Son nom de habbo exact : ___________ (il peut gagner des points)

Le score de parrainage est sur la fiche du habbo.

A quoi servira ce score ? Mystère ! Wink

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MessageSujet: Re: Ajouts de règles et fonctions   Mar 8 Jan - 23:17

Ajout du système de soins.

Icône :

Utilisation : Celui qui possède une trousse de soins, peut soigner une blessure. En cliquant dans sa fiche personnage. Quand quelqu'un se soigne, une ligne apparaît dans la liste d'assassinats. Ces bonus seront rares. Une fois utilisée, la trousse disparaît.

Comment gagner des soins ?
* Être dans les premiers du score, en fin de semaine.
* Achat avec points de parrainage.
* Autre.


J'ai donné une trousse de soins :
* Aux 5 premiers du score de la semaine dernière.
* aux nouveaux arbitres. Twisted Evil

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MessageSujet: Re: Ajouts de règles et fonctions   Jeu 10 Jan - 17:13

Ajout des outils d'administration :
- distribution avertissements et bonus
- désignation d'arbitres
- lancement facile de nouvelles parties.
Tout le jeu peut maintenant être géré par les arbitres et (futurs) administrateurs, indépendamment de Krapule. Reste des outils pour arbitres à ajouter.

Ajout du statut "sommeil" : joueur non connecté au site depuis 10 jours. Il ne peut ni tuer, ni être tué. Il se réveille en cliquant sur un bouton dans sa fiche perso.

Ajout du rappel de mot de passe (fiche perso).

Mention de l'usage cagoule, dans le rapport d'assassinat.

ébauche des fiches de groupe (des responsables seront chargés de valider/modifier les groupes).

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MessageSujet: Re: Ajouts de règles et fonctions   Jeu 10 Jan - 19:01

+ Discrétion : Invisible sur les listes de personnes à assassiner, jusqu'à son prochain meurtre.

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MessageSujet: Re: Ajouts de règles et fonctions   Jeu 10 Jan - 23:46

Gilet pare-balle (rare) : Immunité pendant 24 heures. Peut tuer mais pas être tué. Disparaît quand son porteur réussit un assassinat.

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MessageSujet: Re: Ajouts de règles et fonctions   Ven 11 Jan - 4:52

Couteau : Permet de tuer en murmurant *COUIC*. Le nombre de couteaux diminue à chaque assassinat *COUIC* validé.

Est-ce que ça semble sympa, comme bonus ? Je vais y réfléchir.

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MessageSujet: Re: Ajouts de règles et fonctions   Ven 11 Jan - 15:10

Amélioration des fiches habbos pour les arbitres (héhé).

Ajout d'un cookie, pour mémoriser votre nom et mot de passe et plus avoir besoin de vous connecter à chaque visite.

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MessageSujet: Re: Ajouts de règles et fonctions   Lun 14 Jan - 14:44

Blocage de la fiche des nouveaux inscrits (pendant l'immunité de 15min), aux autres joueurs. Pour embêter les malins qui modifiaient le id= de l'adresse pour découvrir le nom des nouveaux. Suspect

Faut que je répare le cookie qui mémorise le mot de passe.

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MessageSujet: Re: Ajouts de règles et fonctions   Lun 14 Jan - 16:12

Les arbitres peuvent valider et bloquer les nouveaux groupes.

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MessageSujet: Re: Ajouts de règles et fonctions   Mer 16 Jan - 19:07

Les arbitres peuvent modifier les informations des groupes.

Ils pourront ainsi ajouter des logos (genre image du clan hébergée sur imageshak), et corriger les erreurs.

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MessageSujet: Re: Ajouts de règles et fonctions   Ven 18 Jan - 15:41

Amélioration du système. Les actions d'arbitre et la distribution des bonus sont archivés et visibles. Les joueurs peuvent ainsi surveiller si y'a pas de favoritisme. :P

Liste des dernières actions. Ce lien est dans la page "?"

Comme tout est marqué, dorénavant les arbitres (ou bien certains arbitres?) pourront distribuer eux aussi les bonus.

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MessageSujet: Re: Ajouts de règles et fonctions   Ven 18 Jan - 19:33

Ajout santé : "attente".
- Quand un assassinat n'a pas encore été validé par les arbitres (validation 15 min. minimum après assassinat).
- La victime en "attente" peut encore écrire des rapports d'assassinat (pour envoyer par exemple le screen d'un autre assassinat commis 5 min avant)
- Un autre joueur peut encore envoyé un screen s'il a tué la victime 10min. avant.
- La victime n'apparait plus dans la liste des personnes à tuer sur la page "habbo".

Toute façon, pas besoin de comprendre, tout est codé. C'est juste mieux maintenant.

Manque une icone genre point d'interrogation (avec goutte de sang?) ou horloge, pour signifier que la victime est en attente de validation.

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MessageSujet: Re: Ajouts de règles et fonctions   Mer 23 Jan - 2:17

Blocage de l'inscription si le joueur a déjà créé un compte y'a moins de 24h (ou s'il est bloqué).

Outil pour arbitre de vérification de l'origine des parrainages (triches...)

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MessageSujet: Re: Ajouts de règles et fonctions   Jeu 24 Jan - 20:54

+ Page Survivants (lien sur le score). (D'après une idée de je ne sais plus qui.)

Les survivants sont définis ainsi :
* inscrits depuis plus de 10 jours
* encore actifs (connecté récemment)
* Ont réussi au moins 1 assassinat
* N'ont jamais été blessés dans aucune partie.

+ les arbitres-bonus peuvent retirer un avertissement.
+ petites améliorations sécurité (détection proxy, anonymisation, ban IP)

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MessageSujet: Re: Ajouts de règles et fonctions   Jeu 24 Jan - 21:26

+ Les habbos avec santé "attente" (dont l'assassinat n'est pas encore validé), peuvent continuer à assassiner. Utile pour les habitués, qui sont certains que leur assassinat sera annulé.

Dans la liste des assassinats, un Santé : blessé apparaît à côté du nom d'une victime ou d'un tueur blessé quand l'assassinat n'est pas encore validé.

Si vous comprenez pas, sans importance : c'est un détail pour les arbitres.
En général, un assassinat en attente "?" avec Santé : blessé sera annulé.

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MessageSujet: Re: Ajouts de règles et fonctions   Ven 25 Jan - 22:14

+ blocage (provisoire) de certaines pages quand on y revient moins de 2 minutes après les avoir déjà vues. Pour soulager le serveur des "rafraîchir" d'assassins excités. :)

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MessageSujet: Re: Ajouts de règles et fonctions   Ven 1 Fév - 16:56

+ Les screens sont obligatoires dans les rapports d'assassinat. Si l'image n'est pas conforme, le rapport ne marche pas.

Ajout suite à sondage des arbitres et parce que la quasi totalité des assassinats est réalisée avec screen.

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MessageSujet: Re: Ajouts de règles et fonctions   Sam 2 Fév - 20:34

* Un joueur avec santé en attente ("?") ne peut plus assassiner.
* + petits trucs pour les admins.

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MessageSujet: Re: Ajouts de règles et fonctions   Sam 2 Fév - 22:18

+ bonus contrat (rare) : Permet au joueur de mettre "wanted" la cible de son choix. Un moyen efficace de vengeance. Twisted Evil

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MessageSujet: Re: Ajouts de règles et fonctions   Lun 4 Fév - 13:43

Limitation des bonus : l'assassin peut avoir 2 soins maximum, 10 couteaux max, 1 ou 2 discrétion max, 1 contrat maximum.

J'hésite même à mettre 1 soins maximum.

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MessageSujet: Re: Ajouts de règles et fonctions   Lun 4 Fév - 18:43

Bidouilles sur score :

- Je vais lancer la correction automatique du nombre de kills.
- Les kills de la partie test ne seront plus comptés. Désolé. Impossible à décompter puisque les rapports effacés.

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MessageSujet: Re: Ajouts de règles et fonctions   Mer 6 Fév - 16:02

+ nouveau système Wanted : les joueurs peuvent lancer des mises à prix.

Nouveau système parrainage : rejette comme parrain les clones. L'ancien score de parrainage sera converti en $ (achat de bonus)

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MessageSujet: Re: Ajouts de règles et fonctions   Mer 6 Fév - 16:22

Bonus discrétion Le bonus "discrétion" fait aussi disparaître les annonces "Wanted", et la petite étoile à côté du nom. Discrétion prend fin automatiquement au prochain kill réussi.

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